Obecnie oprogramowanie komputerów pozwala im już co prawda na wykonywanie złożonych zadań, ale są to w większości zadania dobrze określone, wiemy dokładnie, jak je rozwiązać. Komputer wykonuje ściśle określone instrukcje. Wszystkie zagadnienia, dla których nie potrafimy znaleźć algorytmu, czyli przepisu, który wykonywany krok po kroku zapewniłby nam w rozsądnym czasie rozwiązanie, wchodzą w zakres
zainteresowań sztucznej inteligencji. Niezależnie od celów perspektywicznych tej dziedziny, na co dzień specjaliści zajmują sie zupełnie konkretnymi problemami. Rozwiązywanie problemów logicznych, takich jak gry i zagadki logiczne, to dobre poletko doświadczalne do testowania metod rozumowania i rozwiązywania problemów. Techniki planowania i przewidywania w dobrze zdefiniowanych sytuacjach, takich jakie maja miejsce w grach planszowych, są już mocno zaawansowane. Programy komputerowe osiągają mistrzowskie rezultaty w warcabach. W 1994 roku po raz pierwszy program szachowy wygrał z mistrzem świata zapewne przypadek związany z pomyłka przy grze wymagającej bardzo szybkich.
Copyright @ 2010 O informatyce